-
·
How the mighty have fallen
Soms vraag je je het ineens af: wat is er toch met gameontwikkelaar X gebeurd, die ooit een van mijn meest geliefde spellen aller tijden bedacht? Vaak, zo blijkt, is het antwoord meer dan een tikje deprimerend.
-
·
De gevaren van het oude-games-shoppen
“Het is belangrijk om jezelf, als oude-games-shopper, de vraag te stellen: waarom wil je deze titel spelen?” Nieuwe column op Gamer.nl.
-
·
Insider on the outside
“Wat is een Xbox?” Dat was het eerste wat ik vroeg, toen ik een mailtje kreeg waarin me werd gevraagd of ik misschien interesse had in de positie van eindredacteur Xbox Magazine.
-
·
‘We leven in een best-of-both-worlds-situatie voor games’
De allereerste game die ik kocht, heette Starflight. Een sciencefictionepos uit 1986 op één 3,5” diskette (720 kilobyte!), waarin je met een ruimtescheepje maar liefst achthonderd planeten kon bezoeken.